Моделирование траектории полета футбольного мяча с перетаскиванием жидкости и эффектом магнуса.
Bend Soccer Ball Truectory с Spin, заберите гол с трех позиций на поле, первым, кто сочетается с известной целью Роберто Карлоса против Франции (похоже, выстрел пропустит на 5 метров, а вратарь ничего не делает), второй - угловой удар, а третий - центральное место.
Попробуйте забить на первом сценарии, не набрав удар по голу, чтобы исследовать влияние вращения на траекторию.
Выберите параметр, чтобы настроить из группы радионогих слева, и поверните пальцем по вертикальному представлению, чтобы изменить вертикальное значение (горизонтально для горизонтального значения).
Это приложение предназначено для образования, а траектория полета моделируется с использованием интегратора Apache Commons Math Dormand-Prince для интеграции обычных дифференциальных уравнений по футболу, включая перетаскивание жидкости и эффект Magnus. Можно ожидать, что только скорости выше 12 м/с будут моделировать реалистично, а контакт вообще не моделируется. Следовательно, симуляция останавливается, когда мяч коснулся бы земли.
Коэффициенты перетаскивания и подъема в зависимости от скорости и спина взяты из Coff и Carre Eur. J. Phys 31 (2010) 775–784.